提 到阴阳师体验服有什么用_阴阳师体验服是什么大家在熟悉不过了,那你是否知道阴阳师体验服有什么用_阴阳师体验服是什么吗?快和小编一起去了解一下吧!
【资料图】
印石的体验服有什么用?体验服装优化和修复
体验优化
主要是对界面操作的一些优化,同时给予长时间的经验加成福利,真的是肝皇们的福音~
问题修复方面
《为爱而死》后的眩晕效果在“郑宇”反击时触发,由2回合改为1回合。
重大改变!大家都知道为爱而死对郑的约束,尤其是像为爱而死的兵马俑这种类型的神。是所有郑吸血姬和郑跳哥的噩梦。一拍下来,也就5分2小时的头晕。
现在的修为已经是旗鼓相当了,但是为爱而死对郑的克制还是很明显的。但目前未知“骰子鬼”和小黑的被动反击是否只会晕一轮(之前触发了die因为爱晕两轮)。
樱花妖神增强
【复苏术】“队友行动时恢复生命”改为“友军单位行动时恢复生命”。
[樱吹雪]新效果:当一个敌方单位的增益效果被驱散时,会让敌方单位有机会沉睡1回合。
樱花妖现在终于可以奶自己了!
嗯。于是樱妖似乎在这段沉默的时间里偷偷向一只猪学习。学会单手催眠的能力?目前还不清楚具体概率是多少,但如果樱妖能用叠加效果命中成为控制神,感觉她的地位会有很大变化。我相信以后会有很多拉筋队带着樱花妖而不是老头单奶作为队伍。毕竟不耗火,关键时刻的还原治疗也有奇效。
不过我在群里看到一个童鞋的留言,real心疼的www:“我的狗6后被针割了,我的灵魂6后被蛰了,樱花妖6后升。”让我们感受一下这种深深的绝望。
荒川的主神强化
【吞噬】新效果:荒川领主第一次攻击会吞噬目标0到2增益效果。吞噬的每一个增益效果都会增加第二次伤害5%,第二次伤害继承第一次伤害触发的灵魂防御效果。
咸鱼之主终于制止了咸鱼。这个变化可能看起来平淡无奇,但它实际上是一个非常非常大的增强。
首先,第二段伤害享受了第一段的护魂效果,也就是说荒川现在可以像Tzmu一样使用爆炸伤害破势,荒川的免费10%暴击和20%暴击伤害让他瞬间站在了所有单体输出的顶端。
如果算上吞噬增益效果的伤害,荒川的整体伤害增幅比之前提高了25%左右。我粗略算了一下,新版荒川的预期伤害有超越妖刀姬的趋势,而且不怕躲,伤害稳定(不依赖针女)。
总而言之,单个爆神的伤害增加了四分之一左右。真是名副其实的咸鱼翻身www。
方清式神强化
【禅心】调整召唤物的伤害方式:可以伤害召唤物最大生命值的30%,最高可达方清大师最大生命值的30%。新效果:使用【禅心】后,方清大师【无限】的被动效果加倍,持续1回合。
如果要选出整个游戏中存在感最弱的神,方清的主人绝对是强有力的竞争者。这一变化更清楚地表明,方清的主人降下了国旗,揭开了盖子,抓住了金鱼。目前不清楚这30%的生命值是真实伤害还是会计算防御。如果防守算的话。感觉还是有点鸡肋。
爱再吞一秒酒。别忘了方清的主人仍然是吞酒之父,虽然他相当鸡肋。
翻倍无限效果其实是加强了,40%命中和40%抗性的提升会明显很多,但这只是在方清的主人能保持射击的前提下,效果明显。
两嘴女人的精神……
【恐惧】技能重做:敌方单位移动时,两个女人有可能得到1个弹痕,最多6个。两个女生第一次出场就立马得四分。
【抱歉】每颗子弹造成的伤害都是增加的。(御魂副本10层两颗母弹伤害不变)
其实强化的幅度还是比较大的,基本保证了两个女人身上一直有印记,从而提高她们的生存能力和输出能力。但即便如此,她也无法摆脱自己在格斗技上极其尴尬的表现。六颗子弹随机打中六个人,真的是不痛不痒。
所以两个女人的主要存在感还是作为《魂十》里的大蛇杀手。
女性骨骼强化
【一步一个脚印】技能伤害提升。
改进了多少目前不得而知,但骨女原本只是一种用来克制多重AOE波的本尊。现在这样的流派已经很少了,所以骨女还是不太有竞争力。
万年竹技与灵魂-皇家搭配推荐
面板:标准输出面板,S攻速115,但生命防御只有C,暴击只有5%,略有发育不良。
技能
A- 125%攻击无亮点。虽然没有亮点,但却是万年竹子唯一的输出手段。
被动-万年竹每次动作后都会给自己增加一个守护效果。当你有守护效果的时候,你会在受到攻击的时候立刻发起总攻反击。
目前“被攻击”的表述不是很明确,是指被伤害,还是仅仅是被攻击的对象。不知道焦平潭的伤算不算。
楼主的理解和回和小和尚的被动触发机制是一样的,就是只要目标受到攻击,即使没有受到伤害(被护盾吸收),也会触发这个反击。苦椒伤害不会触发。
火技能-万年竹对所有队友施加守护效果,增加攻击力。队友的守护效果有60%的概率可以触发万年竹的普攻和反击。万年竹行动后守护效果消失。
目前还不清楚增加的攻击力是万年竹的基础攻击还是总攻。大概是前者吧。
守护的机制应该和守护自己一模一样,只不过是100%由自己触发,60%由队友触发。
目前还不清楚万年竹操作一次后,守护效果全部消失。或者只有触发反击的守护效果消失。
目前还不清楚如果被群殴会多次触发反击。还是只触发一次?
楼主的理解是,万年竹对队友施加的守护效果会一直存在,直到引发万年竹的反击。
否则如果长青竹反击一次,大家的守护效果完全消失,那么这三个火戳的技能意义其实很低。
建议皇家灵魂
A.郑/骰鬼,2攻4抗6暴击或2速4攻6暴击。
*配合万年竹的反击机制进行额外追击。而且根据技能描述,万年竹每次移动都会保护自己,所以很可能会出现“万年竹保护自己--”触发保护同时触发郑,两次反击--“反击结束,继续保护自己”的情况。
*但如果万年竹每次都反击,会导致群体守护效果消失,那么就要慎重选择这两个御魂了。
B.郢魂,2攻4抗6暴击或者2速4攻6暴击
碰上一个瓷族新成员,我几乎可以确定当我触发英魂的时候,一定可以触发万年竹自己的守护反击,但是不知道如果这个时候队友也在守护,会不会触发两次?期待,www
综合评估
虽然这种机制仍有一些不确定的原理,但它可能看起来非常类似于惠的梦境调节机制。万念珠唯一的输出手段就是平A,所以不要指望他打出爆炸输出杀敌。
但是他非常高的反击频率,让他非常适合对付出手频繁的高速拉筋队伍。
他的机制其实和独眼和尚很像,只不过和尚反弹,他用平a反击,这种反击流的新成员会在一定程度上给后续方更多对抗先手阵容的胜算,但他的缺点也很明显。不痛不痒的攻击在护士面前是没有效果的,所以不能用来打有辣椒或者治疗的队伍。
推荐索引
副本:不推荐
手斗技:不推荐。
徒手格斗技巧:推荐
推荐技能与护魂搭配
面板:都说SSR的面板有保障,但是这个SSR的面板是一个奇葩,一样的高攻击增长,跟纸一样的脆命,高防御,还有。超级短腿。
A- 125%无亮点普攻。
被动——最近好像对“幻境”这个概念很兴奋。在行动开始前有30%(满级70%)的几率召唤环境。在环境中,使用饥荒普攻的队友会百分百配合,很厉害!
但不清楚这种环境会持续多久。楼主估计会持续一轮,在下一个动作中消失。
这个技能是完美的,具有短缺的巨大特征。请继续读下去。
大招-消耗所有当前鬼火,并以高当前生命值打击敌方单位。每次攻击造成攻击力88%的伤害(满级后约96.8%),每个鬼火会有一次额外攻击。
(觉醒后)如果沙漠处于幻境,每次攻击还会额外增加16%的AOE溅射伤害!
从其他玩家放出的测试视频来看,这个目标不是固定的,而是每次攻击前对手都高如生命的神!
楼主最关心的是这个技能和木魅、绿灯侠的联动。比如你在一次攻击中触发对手的木咒着火,会不会立刻生效,从而减少额外攻击段数?如果是这样的话,木魅真的会让这种类型的神的伤害大大降低。绿灯侠的被动是队友在不消耗的情况下释放技能有14%的概率,所以黄有可能每次攻击判断一次绿灯侠的被动。理论上,如果你足够幸运,这个技能可能会打到8倍的极限伤害。
16%的技能描述是溅射伤害,也就是说不应该对流星选中的目标造成伤害。
所以我们来计算一下野的极限伤害。因为黄的目标会一直改变,把他理解成一个神是很好的。那么他在8火的情况下能造成的伤害就是:(96.8% * 8 16% * 5 * 8 12% * 6 * 8)/6=332% AOE。百分比!332!是啊!第八节!群攻!相当于大狗刮两下!
虽然终极伤害突破天际,但他每次点火的伤害性价比其实很低,占每次攻击的41.5%。相比之下,大狗3火4段,总共37%*1.2*4=178%攻击力。每次点火大约需要59%的攻击力和1.3段的伤害。
虽然大招会榨干所有的鬼火,但是被动的缺失完美弥补了这个疲软期!因为没有火,其他队友只能选择平A,但是每次平A都是贫瘠,100%会用普攻打!相信经过一轮狂轰滥炸,对方的血线已经告急。这时候总攻联合战就能达到收割战场的效果,威胁很大。
以上种种美好的情况,都是建立在饥荒引发幻境的前提下。没有梦境的短缺就像没有酒的木头。
推荐御魂
A.针女,2次攻击,4次攻击,6次暴击/暴伤
*这么夸张的多段伤,什么都不要用针!
B.日本少女/暗影/魅魔,2速,4攻6攻。
拿控制思路来说,但是野超短腿属性不适合持续控制,而且如果没有效果命中,鬣狗和魅魔的控制概率也不理想。
综合评估
一个天花板非常高,但是对输出条件要求非常严格的超级AOE神。既要触发幻境,又要保证有足够的鬼火,还要承担鬼火供不应求时被对手蹭到地上的风险。
毫无疑问更大的敌人是木梅、地藏、邓青,所以感觉稳定性会差,容易打酱油。这个神很容易让我想起另一个高高在上的神
副本:1星,因为你要有幻境才能打出高伤害。带狗粮或许可以接受,但大蛇绝对不能进。
一手阵容:3星。可以试试刺激的童鞋,但是过度消耗鬼火会影响系带的效率。
反手阵容:2星。在这个魅力泛滥的时代,想要在缓慢的阵容中闪耀太苛刻了。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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